Implementación de estrategias metacognitivas con herramientas de gamificación. Una experiencia en el campo del desarrollo humano en el Bachillerato a Distancia de la UAEMéx

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Mayra Ivonne Guadarrama Cárdenas María Guadalupe Mendoza Ruíz

Resumen

En la asignatura de Desarrollo del Potencial Humano del Bachillerato a Distancia (BUAD) de la Universidad Autónoma del Estado de México, los estudiantes deben reflexionar a partir de su propia personalidad y experiencia, para elaborar como resultado un Proyecto de Vida; dinámica que suele ser muy tediosa y poco atractiva. En virtud de ello la presente experiencia académica tuvo como objetivo: Implementar estrategias metacognitivas con herramientas de gamificación para favorecer la elaboración del proyecto de vida en estudiantes del BUAD. La experiencia se llevó a cabo con una muestra de 20 alumnos de segundo trimestre, utilizando el método de estudio de caso y la técnica de análisis de proyecto de vida de los estudiantes en la mencionada asignatura.


 


Los resultados permitieron identificar que las estrategias metacognitivas implementadas se reforzaron a través de la utilización de recursos como: objetos de aprendizaje y  ejercicios de gamificación, los cuales fueron un factor de motivación que permitieron a los estudiantes abordar los contenidos en tiempo y forma, además de responder correctamente a cada uno de ellos, pues el otorgamiento de Insights (elogios), les permitió alcanzar un estadio de competencia positiva y una participación activa en su proceso de aprendizaje.

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Como citar
GUADARRAMA CÁRDENAS, Mayra Ivonne; MENDOZA RUÍZ, María Guadalupe. Implementación de estrategias metacognitivas con herramientas de gamificación. Una experiencia en el campo del desarrollo humano en el Bachillerato a Distancia de la UAEMéx. Diversidad Académica, [S.l.], v. 2, n. 2, p. 116-134, ene. 2023. ISSN 2954-4564. Disponible en: <https://diversidadacademica.uaemex.mx/article/view/20616>. Fecha de acceso: 19 ago. 2026
Sección
Artículos